
Després d'efectes
- 1.1 fer vídeo tipografia cinètica després efectes
- 1.2 crear animació de Text en seqüeles
- 1.3 crear màscara de forma després d'efectes
- 1.4 fer logotip animat després efectes
- Animació 3D 1,5 seqüeles
- 1.6 fer Intro després efectes
- 1.7 fer animació seqüeles
- 1.8 crear gràfics de moció després efectes
- 1.9 utilitza Expressions després afecta
-
2 després de Tutorial de YouTube d'efectes
-
3 seqüeles dreceres i Plugins
-
4 després efectes Alternatives
Com crear Text animació en seqüeles
Un dels més buscats després usos dels després efectes és l'habilitat per animar el text, i això no és cap sorpresa, és un eficaç, fàcil d'implementar addició que es veu molt bé en qualsevol producció.
Hi ha, de fet, unes quantes maneres diferents per animar el text en After Effects. Pot utilitzar programa, utilitzeu les capes de càmera o control de posició.
La primera manera d'obtenir text animat en el teu projecte és també la manera més directa, i que està utilitzant presets dins After Effects, així que anem a tenir una mirada en el procés.
1. establir
Assegureu-vos que aquí teniu el seu projecte tot carregat fins a la cronologia i llest per ser treballat.
Mostrar adequadament aquestes tècniques que he creat una nova capa un cop s'importava el meu material, usant capa > nou > sòlid, creat un fons més clar per contrasten amb el text negre com el contrast ajuda les captures de pantalla. Llavors he creat dos objectes més, que inclou les paraules "Text de demostració" i un altre que té 'Animació'. Aquesta forma es el punt de partida per a tots tres estils d'animació, perquè amb el nostre punt de partida com per sota, anem a fer un viatge a través d'una configuració de l'aplicació.
2. utilitzant una configuració
Hi ha dues maneres d'accedir a la prests predefinit de After Effects, vostè pot anar a través de l'estructura del fitxer animació > Presets, o simly utilitzeu la pestanya efectes i Presets a la dreta. Hi ha un munt de presets i efectes, perquè en aquesta captura han ampliat al tabulador per mostrar on es troben els efectes de text.
Com podem veure, hi ha molta varietat majoritària per a moltes situacions i per això, la configuració és el mètode més fàcil. Cada subsecció de valors predefinits inclou una sèrie d'alternatives per provar, i mentre acabem amb els nostres favorits, per a usuaris més nova d'After Effects sempre recomano provar uns fora i experiementing per veure quins adaptar els seus projectes millor. Per a usuaris que també tinguin instal·lat Adobe Bridge, pot veure vistes prèvies dels efectes seleccionant les configuracions de la pestanya d'animació que llança pont per mostrar-los. Si no, simplement arrossegueu-los en el seu objecte i tocar-lo.
3. aplicar una configuració
Aquesta és una simple qüestió d'arrossegar l'animació configuració que vulgui a l'objecte que voleu animar. Sí, realment és així de simple. Per a cada configuració hi ha un normalment lloc algunes opcions per ajustar l'animació per demanda, però és realment, l'animació escollides amb prendre al temps de la cronologia seleccionada.
En aquesta il·lustració, podem arrossegar l'animació 'Rotació sencera' a l'objecte "Text de demostració", com podem veure que l objecte triat és subratllat vermell, útil si vostè té un nombre d'objectes en proximitat per assegurar-se que colpeix aquell dret.
4. utilitzar l'atribut de posició
El segon mètode per animar el text és utilitzar els controls posicionals en la cronologia. Ara anem a moure l'objecte 'Animació', així Ampliem les opcions aquest objecte de text cronologia com podem veure aquí.
Busquem específicament a l'atribut càrrec a la secció de transformació, com podem veure. Clicant el cronòmetre crea un fotograma clau per a aquest objecte en aquesta posició de la cronologia.
5. creació de l'animació
Així amb la inicial fotograma clau creat, pot ara moure el cursor cronologia endavant adequadament i després ajustar la posició d'objectes a les seves necessitats, un fotograma clau nova es crearà automàticament cada vegada que vostè fer això. Utilitzant aquest mètode es mou la cronologia en uns quants segons, estableix la nova posició per al text i crear un altre fotograma clau allà i llavors repetir. Després d'efectes es omplir les llacunes i animar el text entre els punts escollits durant la cronologia escollida, i amb l'ús de diversos fotogrames clau es poden formar tan sols un camí complex per al text de seguir si voleu.
Aquí he creat 4 fotogrames clau que permeten l'objecte 'Animació' moure l'objecte "Text de demostració" i finalment Vine a descansar sota d'ella. Mentre que aquest tipus d'efecte mira molt eficaç a pantalla, tal és la facilitat d'ús dels després efectes realment és a pocs minuts de treballar per aconseguir.
6. càmera capes
La primera cosa a tenir en compte aquesta tècnica és que capes càmera només pot manipular objectes que es troben en la manera en 3D. Per a aquest mètode, el primer pas llavors està canviant el seu objecte 3D toggling l'opció 3D en el panell de composició.
Aquí podem veure que ha toggled totes les capes 3D (la icona de cub), simplement feu clic a la caixa per fer-ho i han creat la capa de càmera necessari per a aquesta tècnica, això és simplement capes > nou > càmera, que després presenta opcions per la pròpia càmera.
7. comprendre els punts de vista
La clau per arribar a agafadors amb la capa de càmera és entendre com moviment s'aplica als objectes, i per ajudar amb això a que és millor canviar la composició quadre vista aquí, utilitzant la gota avall menú per sota.
Aquí m'he canviat a dos punts de vista (pot utilitzar 4 també si ho desitja), la visualització correcta Mostra el front de projecte en com seria el normal veure 2D, la vista correcta és mirant directament en el projecte i es sembra posició cap endavant i cap enrere, passem les coses. Aquestes vistes són molt valuosa per fer un seguiment dels on és la càmera i el tot està fent.
8. crear moviment
Això funciona en el seu nucli, de la mateixa manera com els controls posicionals com vam veure anteriorment, però hi ha unes quantes consideracions més aquí.
Com podem veure, ara estem en el mode de 3D, cada objecte té tres eixos de posició per ajustar ara i per afegir encara més possibilitats, la pròpia càmera es pot moure al voltant dels objectes també, utilitzant el mateix mètode de fotograma clau com abans, i com abans, After Effects s'omplirà en el moviment entre fotogrames clau per a vostè.
Aquí podeu veure l'efecte d'ajustar la posició de la càmera només utilitzant l'eix x, combinant els moviments de càmera i rotacions amb els moviments dels objectes pot crear efectes de moviment molt complex fet.
9. conclusió
Com podem veure, hi ha diverses maneres de crear text animat pel seu projecte, que triar depenen de l'ús, però amb presets principiants igualats poden crear efectes agradables per als seus projectes amb molt poca queixa. Control posicional afegeix a què és possible amb un més petit de complexitat en el procés, però fins i tot és un mètode relativament senzill d'entendre. Mentre que a la superfície de les capes de càmera mètode apareix igual com el procés de control posicional en què has de fer, en realitat és una idea més complicat arribar a enfrontar amb. L'acció real de crear canvis fotogrames clau i posició al llarg de la línia de temps i llavors permetent After Effects per ompli els buits, sis de fet el mateix i un concepte fàcil d'aprendre, no obstant això, l'addició de no només el tercer eix de moviment, però el moviment de càmera així donant-li com a mínim 6 eix a considerar, és on entra la dificultat. Es necessita pràctica per poder visualitzar on van les coses i el que està intentant aconseguir amb això, però per a l'últim en possibilitats, no hi ha dubte que és la que busquis finalment.
Això és una classe bàsica sobre After Effects, programari d'edició de vídeo professional. No obstant això, si l'edició de vídeo és nou, considerar Wondershare Filmora (originàriament Wondershare Video Editor), que és una eina poderosa però fàcil d'usar per a usuaris que acaba de començar. Descarregui la versió de prova gratuïta per sota.